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絵作りのエンジニアリング
こんちわ! dot by dot inc. でテクニカルディレクターやプログラマーやってます、Saqoosha です。きょうは「絵作りのエンジニアリング」というテーマで、昨年の 11 月に公開したインタラクティブミュージックビデオ Deja vu のメイキングをとおして、プログラマーであるわたしがクリエイティブディレクター・デザイナー・フィルムディレクターといったメンバーとどのように協業していったかをお話します。まずは Deja vu がどういったものなのかをご覧ください。
見ていただいてわかるように、微妙にボツになった演出とかはあるもののだいたい Web サイトと同じものになってます。というか逆にこのムービーに極力近づけるように Web サイトがプログラミングされてるんですけど。もちろんこれは麦くんが自由きままにつくったわけではなく、企画当初からプログラマーである私を含めチーム全体で技術的なできるできないを話し合ったうえで作られています。
エンジニアが口出すポイント
企画をたてるとき
絵コンテを描くとき
イメージボードを描くとき
ビデオコンテをつくるとき
実装時のやりとり
アニメーション
モンタージュエフェクト
スリットスキャン
顔めくれエフェクト
コンポジット
まとめ