TB1 Autisme - Protocole de test UX

Retroplanning

Lundi 20 nov. 
  • Préparation du panel de test, envoi à Murielle
  • Nettoyage du protocole de test

Lundi 27 nov. (semaine prochaine) : 
  • Validation de la règle du jeu
  • Validation et impression des cartes à jouer

Lundi 4 déc. :
  • Validation du protocole de test
  • Finalisation du plateau de jeu avec Roselyne 

Lundi 11 déc. :
  • Pré-test avec les personnes présentes à la HackNight
  • Ajustements (protocole et supports)

Samedi 16 déc. :
  • Tests planifiés entre 13h30 et 18h30


Introduction

Présentation du projet Autispace (Tryptique sur le Drive DepliantAutispace.pdf)

L’objectif de ces tests est de :
  • valider l’approche scientifique, notamment auprès de personnes avec TSA (Neuroscience)
  • identifier des pistes d’amélioration concernant le scénario (Game Design)
  • évaluer la meilleur approche pour décliner l’expérience en VR (UX)

Autispace VR est destiné à sensibiliser les neurotypiques au quotidien des personnes avec TSA, ils constituent la cible du projet. Il sera également intéressant de recueillir les réactions de personnes avec TSA afin de s’assurer que le scénario est conforme à leur expériences (en prenant en considération le fait que le spectre autistique est très large).


 

Conception du jeu (contenu du jeu)


 

Préparation du Test


Matériel pour le test

  • Préparation
  • Son Scénario avec Auti (GDrive)
  • Notes
  • Tableau Choix des Joueurs et intéractions pièces X objets (GSheet)
  • Document de prise de note