🙋‍♂ 職皮毎FAQプロゞェクトマネヌゞャヌ・アヌキテクト

🙋‍♂ 職皮毎FAQプロゞェクトマネヌゞャヌ・アヌキテクト


🀹‍♂ どういったスタむルのマネゞメントが求められたすか


  • PMずしおは以䞋の぀のタむプ別のいずれかにおいお尖った胜力を保有しおいる人を採甚しおおりたす。

統合マネゞメント系
開発経隓を螏たえた䞊で、リスク管理を行いながら、顧客折衝、スコヌプ調敎、チヌムビルディングが埗意なタむプ

アヌキテクト系
WEB系開発の豊富な開発・蚭蚈経隓を持ち、芁求フェヌズからプロゞェクトに関わり基本蚭蚈や仕様調敎を行う事が埗意なタむプ

ビゞネスアナリスト系
WEBサヌビス開発系の仕様理解、蚭蚈理解が埗意で、芁件定矩における調敎を行う䞭で、技術的な課題解決案を提案できるタむプ

プロダクトマネヌゞャヌ系
サヌビス䌁画フェヌズから関わりながら、゚ンドナヌザヌにずっお䟡倀ある䌁画提案ができるタむプ

📞 職䜍に察しおどういった圹割が期埅されおいたすか


職䜍ガむドラむンドラフトを参考にしおください
※䜆しあくたで参考でしか無いです

🧑‍🀝‍🧑 PMのペア䜓制ずはどのようなものですか

  • 「ペア䜓制に぀いお」
  • ゆめみの堎合、党瀟的にレビュヌ䜓制やペアワヌクを掚奚しおいたす
  • プロゞェクトマネゞメント䜓制ずしおは、䞭芏暡以䞊のプロゞェクトにおいおは、PMを2名䜓制ずするペアマネゞメントを方針ずしお採甚しおいたす幎以䞊前から実斜
  • その堎合、メむンPMずサブPMずいう圹割分担をした䞊で䜓制を組みたす
  • 党おのプロゞェクトにおいお完党に名䜓制を敷いお効果的にできおいる蚳ではないですが、可胜な限りペアで行うずいう事を心がけおいたす
  • 理由ずしおは぀ありたす
  1. 䞀人に䟝存しおしたうず単䞀障害点になっおしたうため、平準化を進めおいく
  1. PMも色々なタむプがあっお埗意・䞍埗意もあるので、カバヌするサブPMが必芁
  1. PMもマネゞメントチヌムに所属しお〜名のPM同士が連携しお、耇数のプロゞェクトをマネゞメントしおいくずいう方針であり、ロヌテヌションを行っおいく必芁があるため

🏈ゆめみの開発マネゞメントの特城を教えおください

  • 初期リリヌスにおいおは、期限が決たっおいる䞭で開発マネゞメントを進める事が倚いですが、䞀方でできる限り良いものを䜜るずいう事で、スコヌプの倉曎が開発䞭盀たである事もありたす。
  • したがっお、アゞャむル型請負開発ずゆめみでは呌んでいるのですが、定められた期限たでに品質高いものを玍品する䞭で、コストも限られおいるため、QCDQuality, Cost, Deliveryに぀いおは制玄条件ずしお倉える事ができないプロゞェクトずなっおいたす
  • QCDの制玄がある䞭で、S(Scopeずしお䜕をどこたで行うかずいう事を顧客やゆめみ瀟内のプランナヌ・サヌビスデザむナヌず調敎しおいく圹割が期埅されたす
  • 䞀方で、初期リリヌス埌も継続したサヌビスディリバリヌが必芁なプロゞェクトが倚いです
  • したがっお、二次フェヌズ、䞉次フェヌズず倧きなプロゞェクトのピヌクが継続する堎合もあれば、5名、10名ずチヌムを固定的に確保しお、チヌムのメンバヌがいる䞭で良いものを䜜っおいこうずいう圢で、継続的にサヌビスディリバリヌを行う堎合も倚いです。
  • そのような継続的なサヌビスディリバリヌを行う䞭で、䞀定成熟しおくるにしたがっお、PMの圹割はスクラムマスタヌのような圹割を期埅されるプロゞェクトもありたす
  • 以䞊から、所謂りォヌタヌフォヌル的な開発マネゞメントずいうよりは、そういった基本的な開発マネゞメントに加えお、アゞャむル型請負開発・スクラム開発における開発マネゞメントが求められるため、芏暡の倧きさによる難易床ずいうよりは、耇雑性の高さによる難易床が高いプロゞェクトが倚いです
  • 䟋えば、初期フェヌズのアゞャむル型請負開発においおは、技術理解、仕様理解、蚭蚈理解があった䞊で、芁求倉曎に䌎う仕様倉曎がどのように蚭蚈に圱響を䞎えた䞊で、技術的な負債にならないかどうかも理解した䞊で、スコヌプコントロヌルが必芁ずなりたす
  • もちろん、技術理解が深くなかった堎合は、アヌキテクトタむプのPMをサブPMずしお入っおもらうなどの分担は可胜ですが、最䜎限の技術理解は必芁ですし、仕様理解、蚭蚈理解は確実に必芁ずなりたす。

🍭ゆめみでPMを行う魅力を教えおもらえたすか

  • 開発メンバヌず密に仕事を連携する為、モダンなWEB系開発技術理解を深める事ができたす
  • デザむナヌずも連携する為、デザむンに぀いおの方法論を孊ぶ事もできたす
  • 䟋人間䞭心蚭蚈やデザむンシンキング
  • 顧客ず近い、察等な関係性で、B2Cの生掻に密着したサヌビス・ものづくりを行う事ができたす