好想工作室 Design-camp 培育招生

培育原由

設計在台灣不被重視
這個結果的原因有很多,無論是大環境的設計水平不夠,亦或在台灣好的設計師很缺少,跟教育體制的失敗有很大的關係,甚至是這整個歷史共業的結果。2016年台北市成為設計之都,但我們的設計師卻大都只淪為外行人的美工,我們捍衛設計,卻又不得不向整個現實低頭。有能力的人突出,卻也不見得能被賞識,甚至是被打壓或輕視,好好的天賦,被糟蹋的一大糊塗。捫心自問,台灣有好好的重視設計嗎?

設計是必要的,且不單是裝飾
軟體工程就像是蓋房子,首先要了解住戶的需求,然後設計出可行的方案。施工人員再按圖施工。介面的設計規劃好比建築與室內工程的藍圖,讓施工的專才明確的知道東西該放在什麼地方。少了設計師,廁所可能會被誤置在客廳大門,動線可能會不明確,使用者必須拐一百八十個彎才能走到書房。沒有明確的規劃,既使找了技術高超的工程人員,開發出了強大的功能,但很有可能因為介面傳達不清,使用者看了仍然一頭霧水不知道該怎麼使用。

以理論為基礎,以人為出發點
設計並不是只有做出好看美觀的外表而已,設計跟工程的本質是一樣的,立基點都在於解決問題」。工程的問題多在於機器、邏輯設計的問題重視以人為本,從人的需求角度出發。好用的設計來自於同理心的實踐,其實是有一套方法論跟學問理論基礎普遍不被重視,常常被美感是主觀帶過。或許是忙碌抑或許是偷懶,許多設計師並不會願意花時間充實這些基礎,單靠著天生的天份美感,是長不大的。

工作的制度與流程不健全
設計師不是美工,不是一種勞力角色,而是一種能夠創造價值的職人,但每每在公司工作或者接案的時候,最後都是淪落為「照著做」的角色,陷入一改、二改、再改這樣的無限輪迴,整個產業好像完全不知道該如何正確的使用設計師。同時,設計師與工程師協作的時候也常常面臨溝通困難的局面,起因是設計師對於產業實作面的不熟悉所造成,設計師無法跟工程師用共通的語言溝通,也不懂工程執行需要遵循的準則。

先前幾梯,好想工作室為了找到優秀的工程師,mentors 捲起袖子自行訓練。依循好想工作室的傳統,這次要創造出更多優秀的設計師跟我們一起打拼。

培育內容

  • 以『資訊領域』為主的設計訓練
  • iOS, Andriod 等系統之 app 介面設計,熟悉各種系統之設計準則,做出讓工程師可以早點睡的設計
  • mac sketch 為主的設計工具訓練
  • 製作 wireframe,UI mockup, prototype 等能力培養
  • 需求探索與界定洞見之設計研究能力培養
  • 與業主、使用者、工程師各種不同思維的人協作溝通能力

每個月會由 mentor 帶著去與不同產業單位進行實地訪談練習、不定期在工作室舉辦策展活動
設計 camp 學員會直接與工作室的工程師或是工程師學員合作,實戰演練製作設計製作 app


培育資格

  • 有同理心、能夠與不同類型的人溝通合作,也要有耐心
  • 有『設計不只有外觀』的觀念
  • 看懂英文的能力、大量的閱讀是必要的
  • 基本資訊工具應用能力
  • 時間!要能參與所有活動
  • 並不要求會畫圖、或是會使用特定設計工具
  • 肯練功,設計有非常多面向的基礎功要練

好想 D-camp 會有大量的閱讀、實作練習、創作,如果沒有想要把馬步扎下去的,請不要來浪費mentors 的寶貴時間。

「培訓時間」

Full time
禮拜一到禮拜五的整天時間

「培訓費用」

完全免費,不會收取任何隱藏費用
學東西的唯一代價就是時間

「報名方式」

請 mail 給 Howard