Ки-Мин
Физический бой
8

Рукопашный бой
4(1/9)

Уворот
2
Потратив очко движения, персонаж может а) до следующего своего хода получить бонус к защите: (Рукопашный Бой в ближнем бою, расстояние для выстрела рассчитывается так, как если бы оно было на Рукопашный Бой/2 дальше(не касается магии(исключая огненные шары и подобные снаряды))) б) Полностью увернуться от одной атаки.
Ложный шаг
2
Совершив действие, эквивалентное перемещению на 2 гекса, персонаж провоцирует подготовленные атаки и выстрелы в тот гекс, куда он "сдвинулся
Магия
13

Лечение
3(0/8)

Иллюзии
3(0/8)

Стихийная
3(3/8)

Общая
2 (1/7)

Улучшенный Контрспелл
1
Для контрспелла можно использовать школу общей магии, но DC увеличивается на 2 
Ускоренный Контрспелл
1
Контрспелл необязательно подготавливать, можно использовать attack-action своего следующего хода.
Перемещение
6

Карабканье
3(7/8)

Мастер перемещения: рукотворные структуры
1
 В данном типе местности при состоянии 5-качество инструмента и выше проверка на навык Карабканье, DC которой ниже навыка может считаться автоматически прошедшей без получения очка опыта.
Лёгкая поступь
2
радиус слышимости уменьшен на 2 
Ремесло
8

Механика
5 (1/10)

Ювелирное дело 
3(1/8)

Скрытность 
0

Обнаружение 
0(1/5)

Общение
9

Переговорщик
6(2/11)

Криптография
3

Альтернативное применение
1
Персонаж может использовать навык Криптография вместо навыка Бюрократия при расшифровке документов, Бюрократию вместо Переговорщика при торговле, Переговорщика вместо Воровства при попытке мошенничества, Воровство вместо Криптографии при передаче/расшифровке устных секретных сообщений.
Особые Навыки


Ложный шаг
2
Совершив действие, эквивалентное перемещению на 2 гекса, персонаж провоцирует подготовленные атаки и выстрелы в тот гекс, куда он "сдвинулся
Уворот
2
Потратив очко движения, персонаж может а) до следующего своего хода получить бонус к защите: (Рукопашный Бой в ближнем бою, расстояние для выстрела рассчитывается так, как если бы оно было на Рукопашный Бой/2 дальше(не касается магии(исключая огненные шары и подобные снаряды))) б) Полностью увернуться от одной атаки.
Мастер перемещения: рукотворные структуры
1
 В данном типе местности при состоянии 5-качество инструмента и выше проверка на навык Карабканье, DC которой ниже навыка может считаться автоматически прошедшей без получения очка опыта.
Лёгкая поступь
2
радиус слышимости уменьшен на 2 
Альтернативное применение
1
Персонаж может использовать навык Криптография вместо навыка Бюрократия при расшифровке документов, Бюрократию вместо Переговорщика при торговле, Переговорщика вместо Воровства при попытке мошенничества, Воровство вместо Криптографии при передаче/расшифровке устных секретных сообщений.
Улучшенный Контрспелл
1
 Для контрспелла можно использовать школу общей магии, но DC увеличивается на 2 
Ускоренный Контрспелл
1
Контрспелл необязательно подготавливать, можно использовать attack-action своего следующего хода.
Особенности


Размер: Маленький

+2 к сложности выстрела, +2 к защите, укрытия считаются на одну ступень лучше, +2 к проверкам на скрытность. Весь входящий урон увеличивается на 3, грузоподъёмность -25%
Подвешенный язык

+1 ко всем проверкам с общением (воровство, переговорщик)
Талантливый

2 дополнительных очка навыка (любые поля).
Быстрые рефлексы

+2 к сложности первого в раунде выстрела и ближней защите. Дополнительно, Состояние персонажа при бросках вида 10+X против Состояния , требующий быстрой реакции, считается равным 5, если ниже 5 и дополнительно вычитает 2 из результата.