10501_二技一_人機互動設計概論
人機互動界面設計,主要在探討人與各中軟硬體界面的溝通方式,以設計產品的形態呈現,或是以藝術裝置的方式呈現,在本課程中所安排的主要架構下,可做多種形態的學習與探討。人類的生活當中充滿了各種的界面,本課程的學習重心為培養參與者基本人機互動界面基礎設計能力,以及進階思考如何應用人機互動界面設計技巧解決現實存在問題,或是進行科技應用創新。藉由本課程,參與者將能夠了解如何應用現有的電腦科技技術,結合創意設計思考能力,進而了解電腦科技技術在人類生活中所能發展的可能性。
 
本年度課程目標主要在基礎人機互動界面知識養成
本課程將先以人機互動界面設計之基礎知識進行教學,讓參與者能夠了解何為人機互動界面設計,教學方式將先以業界知名之案例進行說明,讓參與者了解人機互動界面設計可被應用之處,進而廣泛的以論文導讀的方式讓參與者了解目前人機互動界面設計之主要研究方向,以養成全面性的人機互動界面設計之基礎知識。
 
09/15(中秋節)
 
09/22 從資訊科技的角度出發看設計OpenSource對設計的影響
09/29 探訪與OpenSource有關之場域並進行報告
 
10/06 電腦科技的演進與行動裝置的發展讓製作物動起來
10/13 應用光柵進行動態動畫製作
10/20 3D視覺技術到3D列印技術對設計原型製作帶來的衝擊
10/27 手機安裝VR體驗與教學
 
11/03 VR 內容設計
11/10(期中考) VR 內容成果展示 (個人作業)
11/17 不插電的互動(1) 畢達哥拉斯機關
11/24 不插電的互動(2) 畢達哥拉斯機關
 
12/01 畢達哥拉斯機關作業 全班串聯
12/08 不插電的互動(3) 光影變化
12/15 光影作業一 文字
  作業: 期末製作成品確認(1)
12/22 不插電的互動(4) 光影變化
12/29 光影作業二
   作業: 期末製作成品確認(2)
01/05 進度確認
01/12(期末考) 以60cm x 60cm之紙板等做為底板,進行光影變化創作(利用視點變化)
 
上課規則
  1. 上課將視情況點名,接受任何原因請假但一定要事先請假,無故未到未事先請假者平時成績扣3分,不補點名
  1. 作業請按時繳交,逾時未繳交者一律零分計算
  1. 授課老師保有視情況調整課程內容之權力