Ontologie PAIR à PAIR
Co-operating systems [Techno]
Décentraliser le web grâce aux technologies du web sémantique
Besoins du projet : Backend et frontend
Porteurs du projet : Henry Story, Antonio Garrote, Alistair Jonhson, Alexandre Bertails, conjecto, Centres de recherches (MIT, Wimmics, UTC, UTT, etc.)
Publics du projet : Indéfini
PAIR à PAIR [Mode d'organisation]
Contribuer à décentraliser le monde social à l'aide d'approches peer-to-peer, combinaroires, complexes, simplexes.
Besoins du projet : Format de données, structure de données, interfaces
Porteurs du projet : Assemblée Virtuelle (Guillaume Rouyer, Martin Pruvost Beaurin, Sébastien Falque, Gilberte Caron), Pixel Humain
Publics du projet : EGPC, Démocratie Ouverte, Chez-nous, Call for Team,
World of Commons [Matrice]
Ré-inventer le crowdfunding, le financement de projets et la gestion des organisations : Crowdfundings agiles et ERP sémantique.
Acteurs : Open Funding, Benoit, Fabien, Unisson, BAM, Team Julien Tauvel, Dagobert, Criminal Case , Building commons
Territoires 3.0
- Territoires connectés : Être comunnecté à sa commune et avoir accès à une boite à outil citoyenne libre (Interconnexion entre les citoyens associations, les entreprises et les collectivités)
- Les territoires appréhendés à travers le jeu
Next-commerce
Réinventer la manière de commercer à l'aide des technologies numériques et sémantiques.
- P2P-Commerce : Décentraliser le commerce grâce aux réseaux sociaux distribués :
- Open-commerce : Apporter de la transparence, de la lisibilité et de l'ouverture dans la sphère économique : Wikihouse
- Circular-Commerce : Des algorythmes pour passer de systèmes d'échange bilatéraux à des systèmes d'échange multilatéraux.
Acteurs : Social Tech (MRS / Cobusiness) :
- AvOne : Un monnaie vertueuse fondée sur les principes d'entropie et de néguentropie
Physical Internet
Internet des objets et des flux de marchandises
- Ontologie PAIR à PAIR
- Co-operating systems [Techno]
- PAIR à PAIR [Mode d'organisation]
- World of Commons [Matrice]
- Territoires 3.0
- Physical Internet