Джамм
Физический бой:


    Рукопашный бой (голые руки + зубы+ импровизированное оружие) 



3

Магия
-

Перемещение(бросок 8, из них 6 в перк)
2:

Плавание
1

Карабкание
1

Ремесло (бросок 7):


    Алхимия (включая знание трав) 
7   (7/12)
Найти травы в лаборатории если ты не ее хозяин: [full-round действие, затем d10-5+качество]
Найти нужную среди трав [проверка Алхимия DC 1]
Перк:
Экономный алхимик


2
при успешном изготовлении зелья можно тут же провести проверку DC N+2 (N - DC предыдущей проверки), чтобы сохранить одну единицу выбранного ингридиента зелья. Срабатывает только один раз на единице (второй раз этот ингридиент обязательно используется) (2 очка навыка/6 очков опыта) (Алхимия 3)
   Работа по дереву
   (2 +1 из 3 общения)
4     (1/9)

Работа по дереву: в зависимости от желаемого броска на качество d4-3, d5-3, d6-3,d4-2 d5-2, d6-2      и   DC 0,1, 2, 3, 4 , 5 соответственно
Общение (бросок 7, из них 3 в 1 дерева)
4:

Переговорщик
4(1/9)
Навык Переговорщик — навык создать хорошее впечатление о себе и ухватить выгодную цену. Основные использования:
Особые Навыки (см. ремесло)


Особенности:
5:

  Устойчивость к ядам 
 1
…Когда яд попадает в организм (удачный удар и прошедший шанс или отравленная еда — неважно), совершается бросок на противостояние яду, имеющий форму d10+X-Состояние. Персонажи с особенностью "Устойчивость к ядам" дополнительно вычитают 2 из этого значения и их Состояние для целей этой проверки считается равным 5, если оно ниже 5. При значении 1 или выше делается бросок на то, сколько времени остаётся до применения яда (см. Крафт. Яды)
  Сильный 
  2
d6 в ближней атаке заменяется на d7 и т.д
  Быстрый 
  3
+1 гекс перемещения в раунд
  Немаг 
-3
не может применять магию
  Регенерация 
  2
естественное восстановление Состояния на отдыхе становится 2d2
Размер: Маленький

+2 к сложности выстрела, +2 к защите, укрытия считаются на одну ступень лучше, +2 к проверкам на скрытность. Весь входящий урон увеличивается на 3, грузоподъёмность -25%