Loading...
Y
ury Demensky | Portfolio
Level Designer
(gamedev)
Навыки и умения:
Разработка уровня локаций в 3d редакторе по написанному концепту;
Продумывания логистики и образа локации;
Моделирования ландшафта;
Подбор текстур, редактирование текстур и текстурирования самого ландшафта локации и объектов;
Подбор и работа с крупным и мелким декором из имеющейся базы библиотек самой игры;
Настройка глобального и локального освещения локации;
Тестирование локации на предмет багов и артефактов & их исправление;
Сборка/рендеринг локации в 3d редакторе для дальнейшей игры на локации;
Дополнительно
:
Внимательность к деталям;
Художественный вкус;
Хорошее чувство масштаба;
Богатый жизненный опыт в области архитектуры, дизайна интерьеров, ландшафтного дизайна, 3d моделирования и визуализации.
ФЕРМА
Локация для индивидуального использования.
ДАНЖ
Локация для совместных рейдов кланом на боссов для получения ценной награды.
ЛОКАЦИЯ ДЛЯ НОВИЧКА
Стартовая локация для новичков с целью знакомства с игрой.
ТРОПИЧЕСКИЙ ОСТРОВ
Локация для прокачки персонажа и получения ценного лута.
ПУСТЫНЯ
Многоуровневая локация для прокачки персонажа высокого уровня.
МЕНЮ ВЫБОРА ПЕРСОНАЖА
Please turn on JavaScript to use Paper in all of its awesomeness. ^_^
Level Designer (gamedev)
Навыки и умения:
Дополнительно: