Yury Demensky | Portfolio

Level Designer (gamedev)

Навыки и умения:

  1. Разработка уровня локаций в 3d редакторе по написанному концепту;
  1. Продумывания логистики и образа локации;
  1. Моделирования ландшафта;
  1. Подбор текстур, редактирование текстур и текстурирования самого ландшафта локации и объектов;
  1. Подбор и работа с крупным и мелким декором из имеющейся базы библиотек самой игры;
  1. Настройка глобального и локального освещения локации;
  1. Тестирование локации на предмет багов и артефактов & их исправление;
  1. Сборка/рендеринг локации в 3d редакторе для дальнейшей игры на локации;

Дополнительно:

  1. Внимательность к деталям;
  1. Художественный вкус;
  1. Хорошее чувство масштаба;
  1. Богатый жизненный опыт в области архитектуры, дизайна интерьеров, ландшафтного дизайна, 3d моделирования и визуализации.
ФЕРМА
Локация для индивидуального использования.
ДАНЖ
Локация для совместных рейдов кланом на боссов для получения ценной награды.

ЛОКАЦИЯ ДЛЯ НОВИЧКА 
Стартовая локация для новичков с целью знакомства с игрой.
ТРОПИЧЕСКИЙ ОСТРОВ 
Локация для прокачки персонажа и получения ценного лута. 
ПУСТЫНЯ 
Многоуровневая локация для прокачки персонажа высокого уровня.
МЕНЮ ВЫБОРА ПЕРСОНАЖА