Wikipedia:Media and gender

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History[edit]

歴史


Feminist writers, largely gaining prominence in the 1960s during second wave feminism, began criticizing the Western canon for providing and promoting an exclusively white male world view.[2] These feminists typically perceive gender as a social construct which is not only reflected in artistic work but perpetuated by it.[3] Until fairly recently, feminists have mainly directed their studies to gender representations in literature.[3]


フェミニストの思想家は、第二波フェミニズム運動のもと、1960年代に大きな注目を集め、西洋的規範が、白人男性の世界観だけを排他的に供給し広めるいるとして批判し始めたこういったフェミニストは、通常、ジェンダーを社会的構築物とみなし、それは芸術作品に反映されているだけでなく、芸術作品よって永続性を獲得していると考えた。かなり最近まで、フェミニストたちは主に文学作品におけるジェンダー表現を彼らの研究対象としてきた

Gender disparity in media careers[edit]


メディア業界におけるジェンダー間の不平等


Numbers of women in media professions, such as journalism, is growing; however, the media is and has been statistically dominated by men, who hold the vast majority of power positions.[4] Studies show that men are more likely to be quoted than women in the media, and more likely to cover "serious" topics.[5] The Bechdel test, originally created to evaluate popular fiction's representation of women and subsequently adapted to employment in the media professions, show that a number of women are employed but do not benefit from an equal voice. For example, women's presence on radio is typically hired to cover topics such as weather and culture.
In the video game industry about half of the gamers are women but their presence is still limited in the production of games. Those who tried to publicly challenge this situation, such as A. Sarkeesian, have been subjected to harassment.[6] In cinema there is concern about the low number of female directors and the difficulties of older actresses to find roles.[7][8] They also earn 2.5 times less income than men in the same jobs.[9]

ジャーナリズムのようなメディア業界における女性の数は増加している。しかし、メディアは、男性によって支配されてきたのであり、現在もそうであることは統計に示されている。男性は、権力ある地位のほとんどを保有している。研究によれば、男性は女性よりもメディアにおいて引用されやすく、またシリアスな」トピックを取り扱っている。ベクデル・テストは、はじめは、人気のあるフィクションにおける女性の表現を評価するために作られ、その後、メディア業界の雇用を評価する用途に用いられるようになってい。これによれば、メディア業過は多くの女性が雇用されているにもかかわらず、対等な発言力与えられていない。例えば、ラジオ放送で、女性は、天気や文化などの話題を扱うために採用される。ビデオゲーム業界では、ゲーム愛好者の約半数が女性であるにもかかわらず、その存在感はゲーム制作現場ではごく限定されている。A. Sarkeesianのように、この状況に挑戦を挑んだ人々は、嫌がらせに晒されている。映画界では、女性監督の数が少ないことと、年配の女優が役割を見つけるのが難しいことが懸念されている。彼らの収入は、同職の男性たちの2/5よりもさらに少ない。