Tryker history DE (published)

Geschichte des Tryker-Volkes, Kinder der Winde

Die Tryker sind das Resultat der sechsten genetischen Manipulation von OmegaCorp.

2194
Die Tryker treffen auf die Karavan, welche das Wort Jenas, die Mythologie des Großen Drachen und die Prophezeiung verbreiten. Die Tryker, welche in einer Vielzahl von halbnomadischen Stämmen eine Region die sie Trykoth nennen besiedeln, nehmen diese Lehren auf ihre eigene Art und Weise, mit etwas Distanz, an.
Ein Tryker (Wiksie) trifft zum ersten Mal einen Kami der erfolglos versucht zu kommunzieren. Trotz gescheiterter Verständigung beiderseits sind die Tryker von den Kräften der Kami beeindruckt und beginnen sie als Naturgeister zu verehren. 

2196
Tryker treffen auf die Fyros im Nordwesten. Verängstigt durch die Neuankömmlinge, die sich seltsam ausdrücken, flüchten die Tryker zunächst um die Fyros aus der Ferne zu beobachten. Es kommt ab und an zu Zwistigkeiten, da die natürliche Neugierde der Tryker sie manchmal zu nah an die wenig umgänglichen Fyros heranführt.
Im Nordosten Trykoths fallen mektoubreitende Matis ins Land ein und machen Jagd auf die ansässigen Tryker. Ganze Stämme werden dezimiert oder von den Invasoren versklavt und nach Matia deportiert um dort Zwangsarbeit zu leisten. 

2197
Ihre Zurückhaltung überwindend kommen die Tryker in Kontakt mit den Fyros und bitten sie im Kampf gegen die Matis um Hilfe. Die Fyros lehnen ab und töten gar einige, zu hartnäckige Tryker.
Entgegen aller Erwartungen intervenieren die Karavan und verlangen von Zachini, dem König der Matis, die Freigabe der Tryker.
Die Sklaven kehren nach Hause zurück. Die Tryker sind den Karavan sehr dankbar und beginnen Jena als Mutter zu verehren. Diese Erfahrungen führen bei den bis dato sorglosen Trykern zu höheren Einsichten. Konzepte schwimmender Dörfer als Verteidigungsmechanismus werden ausgeklügelt. 

2198
Schwimmende Dörfer werden überall in Trykoth errichtet, jedes von einem Stamm bewohnt. Dem Handel gelingt der Aufschwung und es ist nicht ungewöhnlich zu sehen, daß schwimmende Dörfer über Tage hin zu anderen segeln um Handel zu treiben oder an den gleichen Stellen zu fischen. 

2201
Eine gigantische Feuersbrunst fegt über die südliche Fyros Wüste hinweg bis hin zu den Stränden Trykoths. Die Kami bitten die Tryker um Hilfe im Kampf gegen die Brände, doch jene lehnen aus Angst vor den Fyros und etwas nachtragend, ab. Der Rauch ist selbst noch von der gemeinsamen Grenze mit dem geheimnisvollen Dschungel im Südosten Trykoths sichtbar. 

2202
Der erste Kontakt mit den Zoraï kommt zustande als jene, neugierig woher die Kami nach den Bränden kamen, sich zum Rande des Dschungels begeben. Dort treffen sie auf die Tryker, welche sich an den Masken und dem fremdartigen Gang der Neuankömmlinge erfreuen. Die Karavan beginnen die Kami als Dämonen zu bezeichnen, jedoch bleiben die Beziehungen zwischen den beiden Völkern herzlich. 

2218
Die Zoraï beginnen mit dem Bau einer Mauer,  die die Grenzen ihres Gebietes markiert. Handelsposten werden jedoch überall am Rande errichtet um den Austausch lebendig zu halten. 

2227
Die Kami bringen den Tryker die Magie näher, jedoch ist dies für die Tryker anfangs eher nur ein Spiel.

2246
Das Gewerbe hat Hochkonjunktur und die Tryker handeln mit einer Vielzahl an Waren und anderen Völkern. Die Hafenstädte Breneth und Jeniah werden zu wichtigen Knotenpunkten des Handels. Das Tauschsystem beginnt Schwächen aufzuzeigen und Streitigkeiten wegen unfairen Handels nehmen zu. Die Tryker erfinden und verbreiten daraufhin Dapper als Währung und verbessern diese stets um Fälschungen zu verhindern.

2251
Der Handel und gemeinsame Interessen führt bei den meisten Stämmen zu zentralisierter Organisation. Die erste Tryker Förderation wird gegründet. 

2279
Geburt von Saeven Ba’Nethly.

2287
Die Matis errichten einen Damm am Mushia Fluß. Jener Teil, welcher zuvor die Fyroslande mit Wasser versorgte trocknet aus und jene sind daraufhin gezwungen immer mehr Konvois nach Tryker zu senden um ihre Wasserversorgung zu sichern. Die Tryker stimmen zu, befürchten jedoch Konflikte. Geheime Verhandlungen zwischen den Tryker und Fyros werden aufgenommen. 

2289
Tausende Tryker und Fyros arbeiten gemeinsam am Bau eines neun Meter breiten Aquädukts zwischen Trykoth und der Wüste. Dreissig große Windturbinen ermöglichen den Wasserfluss. Händler und Krieger der Fyros und Tryker errichten befestigte Handelsposten entlang des Verlaufs des Aquädukts, welches auch durch Teile der Matis Territorien verläuft. Dies löst den Krieg des Aquädukts (auch Krieg der Zivilisationen  genannt) zwischen den Matis auf der einen und den Fyros und Trykern auf der anderen Seite aus. 

2293
Die Allianz zwischen den Fyros und Trykern wird stärker, die Fyros versprechen den Schutz im Kampf gegen die Matis im Austausch gegen die Instandhaltung des Aquädukts.