Привет! Ты присоединился(-ась) к большому и сложному продукту, которым пользуются миллионы людей. Вместе с тобой нам предстоит проектировать понятные интерфейсы, которые прежде всего будут удобными.
Получение доступов
Мы работаем в Figma. У нас есть корпоративное пространство, поэтому напиши наставнику, чтобы он пригласил тебя в наши проекты. Инвайт придёт на корпоративную почту.
Раньше мы работали в Sketch, поэтому часть макетов всё ещё хранится в Dropbox. Если чего-то не хватает в Figma, наверняка макет можно найти там. Инвайт в Dropbox придёт также на корпоративную почту.
Если тебе нужен Principle, After Effects, Photoshop, обращайся в Техподдержку ВК.
Тебе нужно поставить дев-сборку VK с самыми свежими фичами, которые ещё находятся в разработке. Для этого ты должен следовать инструкции.
Знакомство с командой
У нас маленькая, но дружная команда. Мы вместе работаем, ходим на обеды, проводим время вне офиса. Периодически устраиваем тимбилдинги, когда выбираемся вместе куда-нибудь(например,на скалолазание или картинг).
Если у тебя появляется вопрос или ты хочешь показать макет — смело пиши любому дизайнеру. Кроме того, у нас есть чат«ноготочки💅», где можно получить быстрый фидбэк практически 24/7.
Командные чаты:
«ноготочки 💅»— быстрый фидбэк по макетам;
VKUI Figma · Internal — вопросы по Figma и дизайн-системе;
VKUI Library · Changelog — сюда загружаем новые иконки, чтобы добавить их в репозиторий;
дизайн-чат — флудилка с маркетингом;
Team · Департамент дизайна — командный чат, куда другие сотрудники приносят фидбэк и баги по дизайну.
Каждый четверг в 11:00 мы проводим ревью, где дизайнерыпоказывают свои последние работы и получают обратную связь в свободной форме. После выступлений участники закидывают ссылки на макеты и краткое описание задачи в резюме встречи и получают фидбэк в Figma. Это помогает держать планку дизайна в компании на высоком уровне и быть в курсе, чем занимаются другие дизайнеры — именно поэтому эта встреча является обязательной для всех.
Рабочий процесс
Нам очень помогает дизайн-система: не нужно с нуля собирать типовые экраны и реализованные компоненты. Все они уже созданы и описаны. Загляни в проект VK → VKUI Libraries. Если будут вопросы по дизайн-системе — пиши Мише или Ване.
Структура проектов в Figma
Чтобы ускорить свою работу в Figma, прочитай эти гайды:
Мы нарезаем графику для разработчиков сами, используя плагин Android Resources Export и проставляя префикс ic_. Для iOS стандартно 1×, 2× и 3× в PNG. После выгрузки оптимизируем в ImageOptim. Подробнее про иконки можно почитать в руководстве.
Если нужно оптимизировать растровую графику в JPG, то лучше всего подойдёт Squoosh.
Получение доступов
Знакомство с командой
Рабочий процесс