Важно: Обьекты: скелеты и хуманы должны быть в точности как на рисунке 5 и рисунке 6 по освещению и теням. для этого нужно правильно их освещать и использовать шейдеры. Возможно в демо сцене с ассетами уже есть настройки при которых модели смотрятся не темными
Описание обьектов prototype #2
Обязательно нужно посмотреть на видео как это выглядит в оригинальной игре
Арт
Описание обьектов prototype #2
Обьект яйцо (голова хумана)