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コンピュータ造形B #01
イントロダクション
高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
自己紹介
高尾俊介
略歴
筑波大学 第二学群 比較文化学類 比較・現代文化主専攻 卒業
情報科学芸術大学院大学[IAMAS]メディア表現研究科 修了
専門
メディアアート/プログラミング/デジタルファブリケーション
コンピュータ造形
コンピュータを使ったモデリング
3Dプリンタでの造形物の出力
3Dスキャナやカメラを用いた3Dスキャン
注意すること
3DCG:物理世界をシミュレーション(要素:空間、光、物理法則など)
3DCAD:物理世界のためのモデリング(要素:機能、形状)
授業の方向性
3DCG < 3DCAD
「コンピュータ造形B」授業の狙い
この授業では「自己表現のためのパーソナル・ファブリケーション」をテーマに、3Dモデリングの技術を習得するとともに、3Dプリンタをデザインツールとして造形物を制作することを目的とします。
授業シラバスより抜粋
到達目標
3Dモデリングに関する基礎技術を習得すること
3Dプリンタを使用してモデリングしたデータを出力できるようになること
パーソナル・ファブリケーションとその可能性についての考察ができるようになること
評価基準・割合/Means of assessment
授業参加態度:30%
小テスト等:20%
その他(制作物を予定):50%
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自己紹介
コンピュータ造形
「コンピュータ造形B」授業の狙い
到達目標
評価基準・割合/Means of assessment