CG論/コンピュータグラフィックス #14 3DCGの概念をUnityを通じて学ぶ(4)
#13 3DCGの概念をUnityを通じて学ぶ(4)

高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師


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  • Unityの基本機能のみでゲームを作成し、Unityの使い方を学ぶ


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