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CG論/コンピュータグラフィックス #12 3DCGの概念をUnityを通じて学ぶ(2)
#12 3DCGの概念をUnityを通じて学ぶ(2)
高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
はじめてのUnity
Unityの基本機能のみでゲームを作成し、Unityの使い方を学ぶ
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/hajiuni-jp
1.
プロジェクトの作成
2.
ステージを作成
3.
プレイヤーの移動
4.
カメラを動かす
5.
アイテム回収の追加
6.
ゲームのUIを追加する
7.
ゲームのクリアを追加する
8.
障害物とリスタート
その他の学習資料
Unity マニュアル
https://docs.unity3d.com/ja/540/Manual/UnityOverview.html
Unity入門
(全26回)
- プログラミングならドットインストール
https://dotinstall.com/lessons/basic_unity
ヴィデオゲームアートのためのUnity講座 @ 多摩美 + 武蔵美
http://okikata.org/gameart/index.html
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はじめてのUnity
その他の学習資料