Loading...
CG論/コンピュータグラフィックス #11 3DCGの概念をUnityを通じて学ぶ(1)
#11 3DCGの概念をUnityを通じて学ぶ(1)
高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
今日の授業内容
Unityで3DCGを用いて作るゲーム開発の基礎
Unityを通じて実際に3DCGに必要なライティングやオブジェクトの属性について学ぶ
Unityとゲームエンジン
ゲームエンジン:コンピュータゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェア
要するに,コンピュータでゲームを制作するためのツール
代表:Unity,Unreal Engine,Cocos2dなど
殆どのゲームは何らかのゲームエンジンを使って開発されている
https://unity3d.com/jp/
Unityの特徴
個人,商用でも年商10万ドル以下の組織であれば無料でゲーム開発を使うことが出来る.
マルチプラットフォームに対応
MayaやBlenderなどの他の3DCGツールとの連携
300万人以上が利用,情報が豊富
Asset Storeでゲームに使用する素材を簡単に購入ダウンロードして使用できる
素材:3Dのモデル,音楽,効果音(SE),プログラムを書かなくてもゲーム作りを行えるプラグイン
https://assetstore.unity.com/
プログラミングの知識が必要です.最初はコピー&ペーストしてどうやってゲームを作るかの流れを学びましょう
関心がある人は個人で使用しているコンピュータなどで触ってみるのも良いと思います.
Unityのインストール
Unityをインストールしよう! - Life is Tech
https://life-is-tech.com/pc-setting/pdf/3DGame01_Unity_install_mac_win.pdf
823教室でのUnityの起動
Windowsメニュー>プログラム>全てのプログラムで「Unity」を起動する
Please turn on JavaScript to use Paper in all of its awesomeness. ^_^
今日の授業内容
Unityとゲームエンジン
Unityの特徴
823教室でのUnityの起動