function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
//時分秒を取得
let h = hour();
let m = minute();
let s = second();
// print(h,m,s); //時分秒をコンソールで出力,表示形式を確認してみる
h = nf(h, 2); //ゼロフィル(値を2桁にして1桁の場合0で埋める)
#14 時計または時の流れ
時計(もしくは時間の経過が感じられる何か)
例
時計のサンプル
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
//時分秒を取得
let h = hour();
let m = minute();
let s = second();
// print(h,m,s); //時分秒をコンソールで出力,表示形式を確認してみる
h = nf(h, 2); //ゼロフィル(値を2桁にして1桁の場合0で埋める)