function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
//時分秒を取得
let h = hour();
let m = minute();
let s = second();
// print(h,m,s); //時分秒をコンソールで出力,表示形式を確認してみる
h = nf(h, 2); //ゼロフィル(値を2桁にして1桁の場合0で埋める)
m = nf(m, 2);
s = nf(s, 2);
let clock_str = h + ":" + m + ":" + s; //時計として表示する文字列
//文字サイズや位置を指定して文字列を表示
textSize(50);
#14 時計:時の流れを感じるスケッチを作ってみる
時計(もしくは時間の経過が感じられる何か)
例
時計のサンプル
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
//時分秒を取得
let h = hour();
let m = minute();
let s = second();
// print(h,m,s); //時分秒をコンソールで出力,表示形式を確認してみる
h = nf(h, 2); //ゼロフィル(値を2桁にして1桁の場合0で埋める)
m = nf(m, 2);
s = nf(s, 2);
let clock_str = h + ":" + m + ":" + s; //時計として表示する文字列
//文字サイズや位置を指定して文字列を表示
textSize(50);