コンピュータ造形B #11
機能をもったものをデザインする(2)

高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

今週以降のスケジュール


#10-14 機能をもったモノを作る
#15 講評

授業の進め方


  1. アイデアを練る,ブラッシュアップする
  1. デザインする
  1. 出力する
  1. 出力の手順はこれまでの授業資料や,3Dプリンタの使い方
  1. 出力したものを評価する・高尾に見せる
  1. 1に戻る

今日の授業


  • 記入したアイデアシートや,その後の進捗を教えてください.
  • 個別で内容について確認します.

出席の登録をしてください