let sample; //ファイルを格納する変数
//ファイルの読み込み
function preload() {
sample = loadSound('jingle.mp3');
}
function setup() {
createCanvas(400, 400);
sample.loop(); //音源データをループで再生
function draw() {
background(200);
//マウスを押したら再生が停止,再開
function mousePressed(){
if(sample.isPlaying()){ //音源が再生されているかをisPlaying()で確認
sample.pause();
}else{
sample.loop();
}
#11 様々なメディアとその操作(2)オーディオ,タイポグラフィ
外部ファイル(サンプル)のダウンロード
let sample; //ファイルを格納する変数
//ファイルの読み込み
function preload() {
sample = loadSound('jingle.mp3');
}
function setup() {
createCanvas(400, 400);
sample.loop(); //音源データをループで再生
}
function draw() {
background(200);
}
//マウスを押したら再生が停止,再開
function mousePressed(){
if(sample.isPlaying()){ //音源が再生されているかをisPlaying()で確認
sample.pause();
}else{
sample.loop();
}
}