let sample; //ファイルを格納する変数
//ファイルの読み込み
function preload() {
sample = loadSound('jingle.mp3');
}
function setup() {
createCanvas(400, 400);
sample.loop(); //音源データをループで再生
function draw() {
background(200);
#1º 様々なメディアとその操作(2)オーディオ,タイポグラフィ
音を使ったプログラミング
外部ファイル(サンプル)のダウンロード
p5.jsでのオーディオデータの再生
let sample; //ファイルを格納する変数
//ファイルの読み込み
function preload() {
sample = loadSound('jingle.mp3');
}
function setup() {
createCanvas(400, 400);
sample.loop(); //音源データをループで再生
}
function draw() {
background(200);