フィジカルコンピューティングB #06

#06 作品制作(2)


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師


今日やること


  • どんなアプリを作るか
  • アプリを制作するにあたってどんな情報が必要か整理する
  • Glideのシート上に情報の列を作る
  • 必要な情報を記入する
  • Glideのシートをアプリと連携させて編集する
  • 作りたいものにあったテンプレートを探す

評価のポイント

  • 「自分のために作った」という部分が他者に伝わるものになっているか
  • 既存のアプリと同じものを作っても仕方がない?
  • 切り口や説明を変えてアプリが魅力的にみえるように検討しよう
  • GLIDEでできることを理解しているか
  • 色々と触ってみたり,できることを確認しながらアプリを作ってみよう



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