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フィジカルコンピューティングB #06
#06 作品制作(2)
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
今日やること
どんなアプリを作るか
アプリを制作するにあたってどんな情報が必要か整理する
Glideのシート上に情報の列を作る
必要な情報を記入する
Glideのシートをアプリと連携させて編集する
作りたいものにあったテンプレートを探す
評価のポイント
「自分のために作った」という部分が
他者に伝わるもの
になっているか
既存のアプリと同じものを作っても仕方がない?
切り口や説明を変えてアプリが魅力的にみえるように検討しよう
GLIDEでできることを理解しているか
色々と触ってみたり,できることを確認しながらアプリを作ってみよう
https://chat.openai.com/chat
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【隔週火4・5】フィジカルコンピューティングB出席フォーム
・原則授業時間内しか受け付けません. ・授業時間外に登録があった場合、事情等を確認する場合があります. ・このURLを履修学生以外と共有してはいけません.
docs.google.com
この授業資料はクリエイティブ・コモンズ・ライセンス 4.0「表示 - 非営利 - 継承 4.0 国際
(CC
BY-NC-SA 4.0)」で公開しています.ライセンスや利用方法についてはリンク先から確認してください.
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja
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