プログラミングB #05

#05 繰り返し


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師


全体宛の連絡事項


11/30 オーディオプログラミングのワークショップ

プログラミングの3つの制御構造


  1. 逐次実行
  1. 条件分岐
  1. 繰り返し

この3つを組み合わせてプログラミングの構造を作るのが基本.


1.  逐次実行

2.  条件分岐


3.  繰り返し


  • 今日やる重要な処理
  • 条件が正しい(真)の時に,処理を繰り返す.

繰り返し処理を実際に書く


function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  for (let i = 0; i < 10; i = i + 1) {
    print(i);
  }
}

  • function drawは消そう.
  • 実行結果を確認してみよう.

コンソール画面に出力される数字

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