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フィジカルコンピューティングB #01
#01 イントロダクション
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
授業内容
授業履修に関して
授業「フィジカルコンピューティングB」で扱う内容
授業履修に関して
授業の狙い
近年「AI(人工知能)」の活用は,社会課題の解決や企業における業務改善の手段として注目されています.この授業ではデジタルコミュニケーションにおけるツールとしてのAIに着目して,知識習得やその利用に関することを学びます.
到達目標
・AI概念の理解を深め,作品制作へ応用する
・現代におけるAIの利活用の事例について学ぶ
・AIのメディア表現分野における活用事例について学ぶ
※AIそのものを開発するものではありません.
評価基準・割合
授業参加態度:30%
課題制作:70%
講義のスケジュール
隔週授業なので開講スケジュールを確認してください.
授業回
日程
授業内容
第1回
9/21
イントロダクション
1コマのみ(ZOOM)
第2回
9/28
AIの歴史
2コマ(ZOOM)
第3回
10/12
AIを用いた作品制作
2コマ
第4回
10/26
AIを用いた作品制作
2コマ
第5回
11/9
アイデアを考える
2コマ
第6回
11/30
AIを用いた作品展示
2コマ
第7回
12/14
AIを用いた作品展示
2コマ
第8回
1/25
発表・講評
2コマ
質問場所
授業教室、メール,研究室(4号館5F)
質問時間
授業前後、メール,オフィスアワー
メールアドレス
takawo@konan-wu.ac.jp
GLIDEを使ってスマートフォンやPCで閲覧できるアプリケーションを作る
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