フィジカルコンピューティングB #01
#01 イントロダクション

高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

授業内容


  • 授業履修に関して
  • 授業「フィジカルコンピューティングB」で扱う内容
  • Raspberry Piについて
  • Raspberry Piとは何か
  • なぜRaspberry Piを使うのか
  • Raspberry Pi=ワンチップコンピュータ
  • Raspberry PiとBBC Micro:bitの違い
  • Raspberry Piでどのようなことができるのか
  • 現代のメディア状況とメディア表現の出力装置としてのRaspberry Pi
  • 実際に触ってみる
  • Raspberry Piキットの構成
  • 起動してみる

授業履修に関して


授業の狙い

  • フィジカルコンピューティングはコンピュータと人間のこれまでの関係を,従来のマウスやキーボード以外の方法で捉え直すための方法論です.電気的な仕組みやプログラムによってセンサーやアクチュエータ(動作するもの)を制御する必要があります.

  • この授業ではシングルボードコンピュータRaspberry PiとそのGPIOを用いてフィジカルコンピューティングの理解を深め,具体的にコンピュータを用いた作品制作や展示方法について学びます.

  • ※電子工作と合わせてプログラミングを行うため,授業「プログラミング」もしくは「フィジカルコンピューティングA」を履修したうえで受講することが望ましい.

到達目標

  • フィジカルコンピューティングの概念の理解を深め,作品制作へと応用する
  • Rasberry Piでの様々な操作を学ぶ
  • Rasberry Piを用いて作品展示を行う方法を学ぶ


テキスト
Raspberry Piをはじめよう 第3版
Matt Richardson (著), Shawn Wallace (著), 水原 文 (翻訳)
価格 :2160
生協で取り扱いがあるので各自購入してください.


評価基準・割合