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フィジカルコンピューティングB
#01
#
01 イントロダクション
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
授業内容
授業履修に関して
授業「フィジカルコンピューティングB」で扱う内容
Raspberry Piについて
Raspberry Piとは何か
なぜRaspberry Piを使うのか
Raspberry Pi=ワンチップコンピュータ
Raspberry PiとBBC Micro:bitの違い
Raspberry Piでどのようなことができるのか
現代のメディア状況とメディア表現の出力装置としてのRaspberry Pi
実際に触ってみる
Raspberry Piキットの構成
起動してみる
授業履修に関して
授業の狙い
フィジカルコンピューティングはコンピュータと人間のこれまでの関係を,従来のマウスやキーボード以外の方法で捉え直すための方法論です.電気的な仕組みやプログラムによってセンサーやアクチュエータ(動作するもの)を制御する必要があります.
この授業ではシングルボードコンピュータRaspberry PiとそのGPIOを用いてフィジカルコンピューティングの理解を深め,具体的にコンピュータを用いた作品制作や展示方法について学びます.
※電子工作と合わせてプログラミングを行うため,授業「プログラミング」もしくは「フィジカルコンピューティングA」を履修したうえで受講することが望ましい.
到達目標
フィジカルコンピューティングの概念の理解を深め,作品制作へと応用する
Rasberry Piでの様々な操作を学ぶ
Rasberry Piを用いて作品展示を行う方法を学ぶ
テキスト
Raspberry Piをはじめよう 第3版
Matt Richardson
(著),
Shawn Wallace
(著),
水原 文
(翻訳)
価格 :2160
生協で取り扱いがあるので各自購入してください.
評価基準・割合
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授業内容
授業履修に関して