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フィジカルコンピューティング
B
#01
#01 イントロダクション
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
授業内容
授業履修に関して
授業「フィジカルコンピューティングB」で扱う内容
Arduinoについて
Arduinoとは何か
なぜArduinoを使うのか
ArduinoとBBC Micro:bitの違い
実際に触ってみる
Arduinoスターターキットの構成
Lチカしてみる
授業履修に関して
授業の狙い
フィジカルコンピューティングはコンピュータと人間のこれまでの関係を,従来のマウスやキーボード以外の方法で捉え直すための方法論です.電気的な仕組みやプログラムによってセンサーやアクチュエータ(動作するもの)を制御する必要があります.
この授業ではマイクロコンピュータArduinoを用いてフィジカルコンピューティングの理解を深め,具体的にコンピュータを用いた作品制作や展示方法について学びます.
※電子工作と合わせてプログラミングを行うため,授業「プログラミング」もしくは「フィジカルコンピューティングA」を履修したうえで受講することが望ましい.
到達目標
フィジカルコンピューティングの概念の理解を深め,作品制作へとを応用する
Arduinoを用いて作品展示を行う方法を学ぶ
Arduinoでの様々な操作を学ぶ
評価基準・割合
授業参加態度:30%
課題制作:70%
講義のスケジュール
隔週授業なので開講スケジュールを確認してください.
授業回
授業内容
第1回
イントロダクション
1コマのみ
第2回
Arduinoの基礎(1)
2コマ
第3回
Arduinoの基礎(2)
2コマ
第4回
Arduinoの機能(1)
2コマ
第5回
Arduinoの機能(2)
2コマ
第6回
Arduinoでの作品制作(1)
2コマ
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授業内容
授業履修に関して