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Arduino-Scratchプログラミングの準備
※Developフォルダは別途資料「
Arduino-Scratchプログラミング環境の構築(Win版)
」「
Arduino-Scratchプログラミング環境の構築(Mac版)
」で作成したフォルダです.下記説明では,このフォルダの中に
Scratio.ino
ファイルと
arduino.json
ファイルがあることを前提としていますが,それぞれの手順でこれらのファイルを選択すれば,このフォルダを作成し,二つのファイルを入れておく必要はありません.
(1)パソコンとArduino互換ボードをUSBケーブルを用いて接続します
この手順は最初およびうまく動作しない時に行います
(2)
Arduino
を実行します
メニューの
ツール
をクリックし,表示されるプルダウンメニューにある
ボード・・・
をクリックし,表示されるメニューの中の
Arduino/Genuino UNO
をクリックします.接続する基盤がStuduinoの場合は,
Stduino
をクリックします.
メニューの
ツール
をクリックし,表示されるプルダウンメニューにある
シリアルポート
にマウスカーソルを合わせると表示されるメニューの中からWindowsの場合は
COM・・・
を,Macの場合は
・・・usb・・・
をクリックします
メニューの
ファイル
をクリックし,表示されるプルダウンメニューにある
開く
をクリックし,Developフォルダの中にある
Scratio.ino
をクリックして,
Open
ボタンをクリックします.
右矢印ボタン
をクリックします.
(3)
Scratio
を実行します
使用する拡張機能
の欄で
Arduino
を選択します(右の矢印をクリックしてArduinoをクリック)
シリアルポート
の欄でWindowsの場合は
COM・・・
を,Macの場合は
・・・usb・・・
を選択します
接続
ボタンをクリックします
接続の表示が
接続中
と変わったら準備完了です
(4)
Scratch2
を実行します
Shiftキー
を押しながら,メニューの
ファイル
をクリックします
表示されるプルダウンメニューにある
実験的なHTTP拡張機能を読み込み
をクリックします
Developフォルダの中の
arduino.json
をクリックして,
開く
ボタンをクリックします
ブロックパレットの
その他
カテゴリをクリックし,Arduinoという表記の右側に緑色の◯が表示されていれば準備完了です.
(5)動作チェック
上記のとおり緑色の◯ではなく,赤色の◯が表示されている場合
Scratioの
接続中
ボタンをクリックして
接続
に戻した後,再び,
接続
ボタンをクリックしてみます
それでも動かないときは,Scratioの
接続中
ボタンをクリックして
接続
に戻した後,(2)(3)(4)を行います
Please turn on JavaScript to use Paper in all of its awesomeness. ^_^
(1)パソコンとArduino互換ボードをUSBケーブルを用いて接続します
(2)Arduinoを実行します
(3)Scratioを実行します
(4)Scratch2を実行します
(5)動作チェック