プログラミングA #08
#08 オーディオのビジュアライズと3Dプログラミング

高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

 

先週の授業の振り返り

  • 3Dプログラミングの基礎
  • 補足が必要そうなので少し授業冒頭で補足します.

 

最終課題についての検討


 

SOPのジオメトリについて


  • X,Y,Z平面の方向ついて
  • ジオメトリビューアーの使い方について


 

今日の授業内容


  • オーディオのビジュアライズ
  • オーディオに反応する(リアクティブ)な映像=オーディオ・ビジュアル
  • 具体的には音を解析して,映像のパラメータに割り当てる方法をやっていきます.

 

今日作成するネットワークについて


  • 配布資料を参考にして進めます