プログラミングA #06

#06 TouchDesigner入門 TOPによるアニメーション


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授


今回の授業内容


こっちをダウンロード


05-4 Cacheによる映像の多層化

05-5 Composite TOPでの映像の合成



ソース(元)となるTOP


  • Circle TOP:ジェネレータ.円を描画するが,今回はPolygonの設定をオンにして多角形として表示

  • Transform TOP:入力されたTOPの移動,変形など
  • Blur TOP:入力されたTOPにボカシをかける


ここまで

  • 特に動かない=TOPのパラメータを変化させる必要がある.
  • CHOPで変化させる値を作る.

CHOPで変化するパラメータを作る


  • 今回は便宜上,パタメータの中でも以下のものを変化させる.
  • Transform TOPのスケール(Scale):入力されたTOPの大きさ(0〜?)
  • Transform TOPの回転(Rotate):入力されたTOPの回転角度(0〜360)
  • Blur TOPのFilter Size:ボカシ(0〜?)
  • になりそうな値をCHOPでつくる
  • Wave CHOP:周期的な変化する値を作れる.LFOとの違いはタイミング制御に寄っている点.
  • LFOでやるほうが視覚的には分かりやすい
  • Trail CHOPWave CHOPの変化する波形を動くものにして表示