Loading...
プログラミングA #06
#06 TouchDesigner入門 TOPによるアニメーション
高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授
今回の授業内容
こっちをダウンロード
230515
05-4 Cacheによる映像の多層化
https://youtu.be/0SYfQJRgsWU
05-5 Composite TOPでの映像の合成
https://youtu.be/ycsM4BvUvLQ
ソース(元)となるTOP
Circle TOP
:ジェネレータ.円を描画するが,今回はPolygonの設定をオンにして多角形として表示
配置しパラメータを変更する
解像度(Resolution)を変更
Transform TOP
:入力されたTOPの移動,変形など
Blur TOP
:入力されたTOPにボカシをかける
Circle TOP→ TransformTOP→Blur TOP
ここまで
特に動かない=TOPのパラメータを変化させる必要がある.
CHOPで変化させる値を作る.
CHOPで変化するパラメータを作る
今回は便宜上,パタメータの中でも以下のものを変化させる.
Transform TOP
のスケール(Scale):入力されたTOPの大きさ(0〜?)
Transform TOP
の回転(Rotate):入力されたTOPの回転角度(0〜360)
Blur TOP
のFilter Size:ボカシ(0〜?)
になりそうな値をCHOPでつくる
CHOPを配置する
Math CHOPを使って値の範囲を変える(マッピングという)
Wave CHOP
:周期的な変化する値を作れる.LFOとの違いはタイミング制御に寄っている点.
LFOでやるほうが視覚的には分かりやすい
Trail CHOP
:
Wave CHOPの変化する波形を動くものにして表示
Please turn on JavaScript to use Paper in all of its awesomeness. ^_^
#06 TouchDesigner入門 TOPによるアニメーション
今回の授業内容
こっちをダウンロード
ソース(元)となるTOP
CHOPで変化するパラメータを作る