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フィジカルコンピューティングA
#06
#06 micro:bitを用いた課題制作(1)
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
micro:bitの割り振り
課題の説明,授業の進行スケジュールなどについて
課題:micro:Bitを使って動く「何か」をデザインする
micro:bitを使うこと以外自由
ゲームでもエンターテイメントでも問題解決でもデザインでもなんでもOK
自分の関心ある領域と,micro:bitでできる「インタラクション」をつなげてみよう
人のアイデアを参照してもOK.
次回までの宿題:アイデアを考える
micro:bitでできる「インタラクション」からアイデアを考える.
1人5枚を目標にアイデアを考えてきてください.
5枚以上でもOK,たくさん描いた方が面白いのが出る.たくさん描きましょう.
授業スケジュール
授業回
日程(予定)
授業内容
ホームワーク
7
6/25
課題制作
プロトタイプをブラッシュアップする
プロトタイプをブラッシュアップさせる
8
7/9
最終調整+発表準備
発表・講評
動作するものをもってくる
アイデアスケッチ
5枚描いてきた人
高尾に提出してスキャンしてもらってください.
壁にテープで貼っていってください.
5枚描いてきてない人
紙とペンがあるので5枚描いてください.
かけたら高尾に提出したあと,返却されたものを壁に貼ってください.
壁に貼れたら評価していきましょう.
良いと思うアイデアスケッチの左下にシールを貼っていってください.
シールは何枚貼っても構いません.
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micro:bitの割り振り
課題の説明,授業の進行スケジュールなどについて
課題:micro:Bitを使って動く「何か」をデザインする
アイデアスケッチ