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プログラミングA #05
#05 TouchDesigner入門(4) TOPによるアニメーション
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
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今日の授業内容
前回に引き続いて
CHOP(チャンネル・オペレータ)
と
TOP(テクスチャー・オペレータ)
の連携
TouchDesignerでTOP(2D)やSOP(3D)を動かす=パラメータにCHOPを割り当てる.
その方法についてアニメーションを作りながら学ぶ.
フィードバックやキャッシュの機能を使って映像のフレームを繰り返したりする方法を学ぶ
今日作るもの
全容
授業開始にあたって
これくらいのセットが一つの映像ソースとなって,切り替えたりしながら映像を作るのがTouchDesignerでのプログラミング.
手順を確認しながら進めるようにしてください.また教員が「スクリーンを見てください」といった際には注目してください.手順を聞き漏らすと思うように動作しません.
このあたりで去年はつまづきました.
ソース(元)となるTOP
Circle TOP
:ジェネレータ.円を描画するが,今回はPolygonの設定をオンにして多角形として表示
配置しパラメータを変更する
解像度(Resolution)を変更
Transform TOP
:入力されたTOPの移動,変形など
Blur TOP
:入力されたTOPにボカシをかける
Circle TOP→ TransformTOP→Blur TOP
ここまで
特に動かない=TOPのパラメータを変化させる必要がある.
CHOPで変化させる値を作る.
CHOPで変化するパラメータを作る
今回は便宜上,パタメータの中でも以下のものを変化させる.
Transform TOP
のスケール(Scale):入力されたTOPの大きさ(0〜?)
Transform TOP
の回転(Rotate):入力されたTOPの回転角度(0〜360)
Blur TOP
のFilter Size:ボカシ(0〜?)
Please turn on JavaScript to use Paper in all of its awesomeness. ^_^
#05 TouchDesigner入門(4) TOPによるアニメーション
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今日作るもの
授業開始にあたって
ソース(元)となるTOP
CHOPで変化するパラメータを作る