プログラミングA #04

#04 TouchDesigner入門(3) CHOP,TOP


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

 

授業の感想を記入してください.
教員からのコメント
ジオメトリー?で、図形の形を簡単に変化させることが出来るのを知らなかったので、面白かった。音のデータを読み込んで、オーディオを出力させていたのが楽しかった。perfumeなどの演出のプログラミングにはtouchdesignerが使われている場面はありますか?
TouchDesignerは割とああいったインタラクティブの制作では普通に使われてると思います.
だんだんとやり方や使い方がわかってきて難しいけれど楽しくなってきました
良かった😃
自分でつないだものが形として動き出すのが面白かったです。自分ができることが増える感じが楽しかったので、今後もどんどん覚えていきたいです。
そうですね,「スクリーンを見てください」というときは注意して操作を見ててもらえると助かります.
音楽のノードを入れて音を操作するのは楽しかったです。perfumeの映像も一からこのように作っていると思うとすごいなと思いました
TouchDesignerだけではないですね,色々なソフトやプログラミング環境で作られているのが見て取れます.
今日の授業はとても楽しかったです!授業についていけて新しい理解をすると楽しく感じます。
がんばって楽しいものを作っていきましょう😃

前回に引き続き基本的な操作をやりましたが、便利な機能や細かいしくみが多くてとても勉強になりました。
エクスポートで丸が動いたとき驚きと同時に挙動不審で笑ってしまいましたが、こういったランダム性がプログラミングの醍醐味だなあと思いました。これから操作に慣れていってランダムでも綺麗に動かせるようになりたいです。
そうですね.思ったとおりに動かす,というのが実はこのTouchDesignerでは特に序盤難しいところがあります.少しずつ覚えていきましょう😃

操作が少しずつ難しくなってきたなぁと思いました。
集中してついてきてもらえたら助かります.
造った3Dのものとか映像は透過できたりするのかな?と思いました。また透過した別のデータとかとも組み合わせられるのでしょうか?可能性が広がります!
透過,というか,最終的にレンダリングして2Dになるので重ねたりできますね.映像書き出しすれば後で編集したりもできるでしょう.
チャンネルのエクスポートができるようになった。
前回やったことも少し忘れていたので、メモを見返して復習しようと思った。
お願いします😃
前回欠席していたので今回初めてさわったのですが楽しかったです。
休んだ場合は復習しないと結構辛いと思うので頑張ってください.
1つ1つ使い方をメモして覚えようと思います。最後にしたCHOPのエクスポートは理解しながら作業することができたので覚えやすかったです。
メモ,できるだけ時間取りますので,各自とるようにお願いします.
touch designerで、topとかchopとか入れてプログラミング?するのは分かってたけど、画像とかmp3も入れれるのが分かって面白かったです。
割となんでもできます.
全体的にむずかしかったです
そうでしたか.ここからどんどんむずかしくなるので……大変だと思いますが,やっていきましょう.
今回もメモを取りながら、見よう見まねで出来ました。初めて円を動かせて少し感動しました。授業を重ねて、自分の思う動きが自由に表現できるようになりたいです。
そうですね,思ったとおりというのを少し広げて,うねうね動かす感じ,とかランダムにたくさんものが登場するとか,そういう面白さを作れると良いですね.
操作を覚えるのが大変だけどきっちり動くのが面白いです。自分が思うように動かせるようになりたいです。
頑張っていきましょう😃
chanのエクスポートができるようになった。ノードを選んで組み合わせて繋がっていくかんじが面白かった。splitでカメラを動かすのが便利そうだった。まずは基本的な操作を覚えたい。
そうですね,まずは2Dで基本的な操作と,変化する数値で映像を操作することを覚えましょう.
大きさを変える時のRadius?の上で変えても両方が同じ数字にならなかったです。
まだまだ分からないことだらけですが、perfumeの動画に出てきたような手書きの映像を組み合わせる動画を作ってみたいと思いました。
そういうときは手を挙げるなどして教えてください.わからないことは恥ずかしいことではないので.
音が鳴ったり、丸を動かすことができたのが楽しかったです。これを選ぶとこんなことができるという一覧が欲しいのですが、初心者向けの参考書のようなものがあったら教えてほしいです。
コモンルームや図書館にTouchDesignerの書籍を入れているのでそれを見てみると良いかなと思います.



 

よく使われる  CHOP  

CHOPの種類
機能
関連する CHOP
Constant
新しいチャンネルを作成する.
Pattern
LFO
低周波オシレータ.
Noise
半ランダムパターンを作成.

Select
他のCHOPからチャンネルを抽出.
Switch, Cross
Merge
複数のチャンネルを結合.
Shuffle
Math
チャンネルを追加、乗算、またはスケール,
Logic, Script
Lag
チャンネルをスムーズにし、遅延させる
Filter
Speed
距離を計算する.
Count, Slope
Lookup
1つのチャネルを使用して別のCHOPから値を取得する.
Keyframe
Trail
CHOPのチャンネルの時間経過内の変化を表示する.
Perform
SOP to
チャンネルの時間履歴を記録.
DAT to, TOP to
Limit
チャンネルを範囲または特定のステップ値に制限する.
Analyze