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プログラミングA #03
#03 TouchDesigner入門(2) 基本操作
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授
230424
6. イメージ,モーション,3D,テキストのための6つのオペレータファミリー
TOP(Texture Operator):画像に対する操作
CHOP(Channel Operator):信号あるいは音声をコントロール操作
SOP(Surface Operator):ポリゴン、3Dの線などのサーフェスの操作
Sphere SOPを配置
MAT(Material Operator):3Dオブジェクトにテクスチャやシェーディングを追加
Phong MATを配置
COMP(Component):3つのコンポーネントのカテゴリが存在
Geometry COMPはSOPと3Dレンダリング用のマテリアルを備えている
Slider COMPはコントロールパネルを構築するための2Dガジェットの一つ
Geometry COMP,Slider COMPを配置
DAT(Data Operator):テーブル構造あるいはもっと自由なテキストデータを操作
Monitors DATを配置
7. ノードの結線方法
ネットワークエディタにMonochrome TOPを配置
オペレーターは基本的に左が入力、右が出力
結線方法:ノードの出力部分を入力部分へドラッグアンドドロップで結線する
すでに接続されているNode間に新しいNodeを挿入するには左のNodeの出力部分を右クリック
Edge TOPを配置
あるいはワイヤを右クリックしてメニューから「Insert Operator」
Level TOP,Monochrome TOPの間にTile TOPを挿入
結線を解除する:入力部分から線を出して,なにもないところでリリース
あるいはワイヤを右クリックしてメニューから「DisConnect」
8. 線,データフローと処理(Cook)
Level TOPのBrightnessの値を操作
パラメータを動的に変化させている最中、結線にアニメーションがつくことを確認
これはデータが流れていることを意味する
上流のノードで処理(cooking)されそれが接続先のNodeに送られている
※このCookingの回数?はNodeのinformationで確認できる
GeometryやCamera, Lightのような3Dコンポーネントは上下にコネクタを持つがこれらは3D階層の親子関係を設けるためのもので,データは流れない
同様にSlider,Button,Containerのような2Dコンポーネントも上下にコネクタを持つがあくまで複数のコンポーネントを1つのパネルのようにグループ化させることはあってもデータは流れない
左右のコネクタで繋がれたワイヤにしかデータは流れない
9. 現在のノードと選択中のノード
現在のノードは緑の枠で囲われる
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#03 TouchDesigner入門(2) 基本操作