フィジカルコンピューティングA #01

#01 イントロダクション

高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

授業内容


  • 授業履修に関して
  • 開講授業の説明
  • 授業の進め方
  • フィジカルコンピューティングとは何か
  • フィジカルコンピューティングに関連した様々なデジタルデバイス

授業履修に関して


授業の狙い

  • フィジカルコンピューティングはコンピュータと人間のこれまでの関係を,従来のマウスやキーボード以外の方法で捉え直すための方法論です.電気的な仕組みやプログラムによってセンサーやアクチュエータ(駆動するもの)を制御する必要があります.

  • この授業ではmicro:bitを通じてフィジカルコンピューティングの基礎を学びながら,コンピュータとコミュニケーションするデバイスを開発します.

到達目標

  • フィジカルコンピューティングの基礎を理解する
  • 電子工作の基礎を理解する
  • 通信の基礎を理解する

評価基準・割合

  • 授業参加態度:30%
  • 課題制作:70%

講義のスケジュール

隔週授業なので開講スケジュールを確認してください.

1講目
4/6
5限のみ
2・3講目
4/20
2限続き
4・5講目
5/11
2限続き
6・7講目
5/25
2限続き
8・9講目
6/8
2限続き
10・11講目
6/22
2限続き
12・13講目
7/6
2限続き
14・15講目
7/20
2限続き

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授業内容
1
イントロダクション
2
micro:bitの基礎