フィジカルコンピューティングA #01

#01 イントロダクション

高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授

授業内容


  • 授業履修に関して
  • 開講授業の説明
  • 授業の進め方
  • フィジカルコンピューティングとは何か
  • フィジカルコンピューティングに関連した様々なデジタルデバイス

授業履修に関して


授業の狙い

  • フィジカルコンピューティングはコンピュータと人間のこれまでの関係を,従来のマウスやキーボード以外の方法で捉え直すための方法論です.電気的な仕組みやプログラムによってセンサーやアクチュエータ(駆動するもの)を制御する必要があります.

  • この授業ではmicro:bitを通じてフィジカルコンピューティングの基礎を学びながら,コンピュータとコミュニケーションするデバイスを開発します.

到達目標

  • フィジカルコンピューティングの基礎を理解する
  • 電子工作の基礎を理解する
  • 通信の基礎を理解する

評価基準・割合

  • 授業参加態度:30%
  • 課題制作:70%

講義のスケジュール

隔週授業なので開講スケジュールを確認してください.

授業回
月日
授業内容
備考

1講目
4月11日
イントロダクション
4限のみ

2・3講目
4月25日
micro:bitの基礎
2限続き

休講
5月9日



4・5講目
5月23日
micro:bitの機能
2限続き

6・7講目
6月6日
micro:bitモジュール(1)
2限続き

8・9講目
6月20日
micro:bitモジュール(2)
2限続き

10・11講目
7月4日
課題:micro:bitでの作品制作(1)
2限続き

12・13講目
補講
課題:micro:bitでの作品制作(2)
2限続き
日程は調整する
14・15講目
7月18日
発表・講評
2限続き