3D моделирование одежды для персонажей.
IMVU - это онлайн игра-чат, в которой персонажу необходимо будет постоянно переодеваться. Задача состоит в том, чтобы в течении длительного времени создавать 3д модели одежды для этих персонажей.
Модели одежды должны быть низкополигональными, на них должны быть правильно наложен скин, распределены веса вершин, и модели должны быть хорошо текстурированными. Цена, о которой мы с вами договоримся, это фиксированная цена для простых и сложных моделей. Моделей будет много, будут и по сложнее, будут и совсем простые, потому мы с вами берём среднюю цену и по ней работаем в дальнейшем. 

Порядок работы такой:
  1.   Построить низкополигональную сетку. Вы можете сделать это в Maya или 3dsMax (версия 2016 или старше). Можно в Marvelous Designer, однако, как показал опыт в работе с именно этими моделями, он вызывает одни те же проблемы с каждой моделью, которые потом утомительно каждый раз исправлять. Какую программу вы используете, конечно, вы решаете сами.
  1. Привязать сетку к аватару. Сетка должна корректно двигаться вместе с аватаром, соответственно нужно правильно наложить скин и распределить веса у вертексов. Аватар будет во прикреплённых файлах.
  1. Понадобятся развёртки и текстуры того же качества, что и на прилагаемых изображениях. Карта нормалей игрой не поддерживается, так что на выходе должна быть диффуз карта со всем необходимым, запеченным в неё. Вы можете использовать Photoshop, Zbrush, Substance Painter, и т. д. Используйте те программы, которые вам удобны. Важен результат. 
  1. Экспорт в IMVU. Я пришлю вам экспортер IMVU, он работает только для версий Max 2016 и старше. Вы экспортируете модель в формате .xmf (формат IMVU) и загружаете ее в IMVU для тестирования. Я предоставлю вам учетную запись IMVU, которую вы можете использовать. Я помогу вам изучить этот процесс.
  1. Как только вы освоитесь с рабочим процессом, все, что вам нужно сделать, это отправить мне следующее:
  • .max файл
  • .xmf файл
  • карты текстур
  • скриншоты развёртки

Как только вы это освоите, я вышлю вам фотографии моделей, которые вы можете сделать (вы можете отказаться, если они слишком сложные), вы отправите мне файлы, и я заплачу вам. Затем вы переходите к следующей модели. Дедлайна, как такового нет, если у вас много времени, вы много работаете, а если нет, вы работаете меньше.

Скажу заранее, что в 3dsMax модели всегда выглядят лучше. IMVU значительно снижает качество, поэтому вам придется тестировать модели в игре. У IMVU есть свои преимущества и недостатки. Также будьте готовы к неожиданным проблемам с вашей моделью в IMVU. Аватары IMVU сидят и стоят в экстремальных позах, они обнимаются и танцуют, они могут двигаться очень много, поэтому очень важно, чтобы веса вертексов были распределены правильно.