コンピュータグラフィックス #15

#15 補講:VRに触れてみよう


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師


今日の授業内容


  • VR/AR/MR
  • 体験:VRに触れてみよう
  • VR(/AR/MR)の歴史
  • VRアプリ開発の方法について
  • A-FrameをつかってWeb上でVRを編集してみよう

VR/AR/MR



  • VR(仮想現実感):実際に存在しない現実を模した映像(仮想現実)に,実際に入り込んだような体験ができる技術.「存在しない光景が,あたかも存在しているように感じる」こと.


  • AR(拡張現実感):すでに視えている現実に,カメラやグラス型のデバイスを通じて,レイヤーを重ねるようにして情報やイメージを重ね合わせることで現実の世界に仮想の世界を重ねて「拡張」する技術.


  • MR(複合現実感):現実世界の物体の位置や形状,空間的特徴をより詳細に分析した情報によって,仮想現実を現実に詳細に重ね合わせること.

(モーションキャプチャシステム+カメラ+プロジェクタ)によるMR


体験:VRに触れてみよう


Oculus Go



  • 2万円台で購入できるVRヘッドセット
  • Netflixなどのビデオサブスクリプションのほか様々なVRコンテンツを視聴できる