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コンピュータグラフィックス #15
#15 補講:VRに触れてみよう
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
今日の授業内容
VR/AR/MR
体験:VRに触れてみよう
VR(/AR/MR)の歴史
VRアプリ開発の方法について
A-FrameをつかってWeb上でVRを編集してみよう
VR/AR/MR
AR100年史 |現実を拡張するテクノロジーの誕生と成長を紐解く|とみー(Tommy) / MESON|note
今回はAR (拡張現実感) の歴史を振り返る記事になります。 「Weekly AR Review」という形で毎週のARを追いかけていますが、今回はレンジを広げて、ARの100年にわたる歴史を紐解きます! 1901年の小説『The Master Key』から始まり、Magic Leap One、HoloLens、ARKitの誕生までの展望を振り返ってみます。 長文になってしまいましたが、最後までお付き合い頂けると幸いです。 ARの概念の誕生 ARの概念の誕生は1901年に遡ります。 小説家ライマン・フランク・ボーム(L. Frank Baum)が自身の小説「The Mast
note.com
Mixed Realityから始まる産業革命
より
VR(仮想現実感)
:実際に存在しない現実を模した
映像(仮想現実)に,実際に入り込んだような体験ができる技術
.「存在しない光景が,あたかも存在しているように感じる」こと.
AR(拡張現実感)
:すでに視えている現実に,カメラやグラス型のデバイスを通じて,レイヤーを重ねるようにして情報やイメージを重ね合わせることで
現実の世界に仮想の世界を重ねて「拡張」する技術.
MR(複合現実感):
現実世界の物体の位置や形状,空間的特徴をより詳細に分析した情報によって,仮想現実を現実に詳細に重ね合わせること.
(モーションキャプチャシステム+カメラ+プロジェクタ)によるMR
体験:VRに触れてみよう
Oculus Go
Oculus Go: Standalone VR Headset | Oculus
Oculus Go is a portable, all-in-one VR headset made for entertainment. Watch your favorite TV, movies, and live events from almost anywhere. No PC. No phone to drop in.
2万円台で購入できるVRヘッドセット
Netflixなどのビデオサブスクリプションのほか様々なVRコンテンツを視聴できる
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#15 補講:VRに触れてみよう
今日の授業内容
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