コンピュータグラフィックス #14-15

#14-15 定期テスト,技術の基礎


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

 

定期テスト


  • 時間20分程度
  • 3回実施(予定)の結果が成績にそのまま反映されます.頑張ってください😃

 

デジタルの基礎


ソフトウェア
  • 2DCG制作のソフトウェア:Photoshop,Illustratorなど
  • 3DCG制作のソフトウェア:Maya,C4Dなど

様々なサービスの活用
  • ファイルのバックアップ:Dropbox,Google Driveなど
  • ファイルのアップロード:宅ふぁいる便など

5-2 デジタルの基礎


2進法と16進法
2進数(バイナリ):0と1
16進数(HEX):0〜9,A〜F

  • 指で31まで数える
  • バイナリエディタで画像をグリッチさせる

アナログデータとデジタルデータ

  • 標本化:細かく分割してサンプリング(サンプル化)する
  • 量子化:数値化する

ファイル形式

  • 様々なファイル形式がある
  • よく使う拡張子については確認しておきましょう.

 
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