Loading...
コンピュータグラフィックス
#14-15
#14-1
5
定期テスト,技術の基礎
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
定期テスト
時間20分程度
3回実施(予定)の結果が成績にそのまま反映されます.頑張ってください
😃
デジタルの基礎
ソフトウェア
2DCG制作のソフトウェア:Photoshop,Illustratorなど
3DCG制作のソフトウェア:Maya,C4Dなど
様々なサービスの活用
ファイルのバックアップ:Dropbox,Google Driveなど
ファイルのアップロード:宅ふぁいる便など
5-2 デジタルの基礎
2進法と16進法
2進数(バイナリ):0と1
16進数(HEX):0〜9,A〜F
片手で31までを数える方法:バイナリフィンガー(二進法)
指で31まで数える
バイナリエディタで画像をグリッチさせる
アナログデータとデジタルデータ
標本化:細かく分割してサンプリング(サンプル化)する
量子化:数値化する
ファイル形式
様々なファイル形式がある
よく使う拡張子については確認しておきましょう.
この授業資料はクリエイティブ・コモンズ・ライセンス 4.0「表示 - 非営利 - 継承 4.0 国際
(CC
BY-NC-SA 4.0)」で公開しています.ライセンスや利用方法についてはリンク先から確認してください.
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja
Please turn on JavaScript to use Paper in all of its awesomeness. ^_^
#14-15 定期テスト,技術の基礎
定期テスト
デジタルの基礎
5-2 デジタルの基礎