デジタル表現演習 #14
#14 課題(2) いくつかの方法
高尾俊介・丹羽彩乃

 

前回欠席者への連絡


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  • 課題内容
  • 提出ファイルと提出方法
  • を確認してください.

 

  • キャラクター描き分けのコツ
  • 丸さや角丸の柔らかさを統一する.
  • 線の有る無しを統一する.
  • 線の太さを統一する.

 

  • 表情描き分けのコツ
  • デフォルメ(強調)を派手に.
  • 上の図のように顔自体をコピーして複数作ってみて効果を見比べる.

 

  • 全身を描くコツ
  • 角丸長方形を使う
  • 袖は四角形を腕に重ねて,シェイプ形成で作る.
  • 正面から描いたものをコピーして,少しずらす.
  • 背面にあるものを追加するなどする.
  • 後ろにあるものの色を暗くすると立体感が増す.

 


  • コツ
  • 簡単な図形の組み合わせで動かしてみる.
  • 回転ツールを使って回転軸を関節に移動させる(クリックで肘や膝を選択するイメージ).
  • 後ろ側にある脚や腕の色を暗くすると立体感が出る.