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デジタル表現演習 #14
#14 課題(2) いくつかの方法
高尾俊介・丹羽彩乃
前回欠席者への連絡
課題について
+
デジタル表現演習 #13
を参照して
課題内容
提出ファイルと提出方法
を確認してください.
キャラクター描き分けのコツ
丸さや角丸の柔らかさを統一する.
線の有る無しを統一する.
線の太さを統一する.
表情描き分けのコツ
デフォルメ(強調)を派手に.
上の図のように顔自体をコピーして複数作ってみて効果を見比べる.
全身を描くコツ
角丸長方形を使う
袖は四角形を腕に重ねて,シェイプ形成で作る.
正面から描いたものをコピーして,少しずらす.
背面にあるものを追加するなどする.
後ろにあるものの色を暗くすると立体感が増す.
コツ
簡単な図形の組み合わせで動かしてみる.
回転ツールを使って回転軸を関節に移動させる(クリックで肘や膝を選択するイメージ).
後ろ側にある脚や腕の色を暗くすると立体感が出る.
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前回欠席者への連絡