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コンピュータグラフィックス #11
#11 3DCGの制作(5)
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授
https://brm.io/matter-js/demo/
#friction
https://youtu.be/x0If5d2tq2s
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Live2Dは、平面的な2Dイラストをシームレスに動かして立体的なアニメーションにするソフトウェアです。パーツごとに分けた画像データがあれば、あなたのイラストを自由に動かすことが可能です。
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4-5 ライティング
ライトの種類
ポイントライト(Point Light):点光源,白熱電球のような光源
スポットライト(Spot Light):傘があり,ある程度の方向性を持っているデスクライトのような光源
方向性ライト(Directional Light):太陽のような一様に一定方向から光があたるような光源
面光源(Area Light:ライトボックスのような光源,本影と反影のような影がやわらかく出る
影と陰の違い
本影と半影
ライトの強さと色
光のエネルギー(光量)と色で照明を設定できる.
ライトによる影
3DCGでは
光源
に影の有無を設定できる
三灯照明(三点照明)
CGでも実写映像でも,照明の基本となる重要な考え方
キーライト,フィルライト,バックライトを多角的に配置して被写体への照明をコントロールする
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この授業資料はクリエイティブ・コモンズ・ライセンス 4.0「表示 - 非営利 - 継承 4.0 国際
(CC
BY-NC-SA 4.0)」で公開しています.ライセンスや利用方法についてはリンク先から確認してください.
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja
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