10602_四技二_互動產品設計
課程目標:以課程所教授之範圍,應用科技技術進行產品創作

成果目標:以各組所設定之主題進行創作,評分標準以完成度以及創新程度為主

參賽目標:KT科技藝術獎


Session 1: 案例分享與討論
  1. *課程目標與實作方向說明
  • 每組準備20分鐘的案例分享與討論,案例以互動藝術或互動產品相關案例為主
  • 作品影片,操作方式,創作理念
  1. 案例分享與討論 (1) 照組別順序討論
  1. 案例分享與討論 (2) 照組別順序討論

Session 2: 預計期末進行之作業概念討論
  1. 預計進行方向整理與討論
  1. 各組討論與確認進行方向
  1. 各組報告 (1) 設計或創作理念
  1. 各組報告 (2) 預計實作方法
  1. 期中初步成果展示

Session 3: Arduino 進階課程(以及進行製作問題討論)
  1. *習作一
  • 靜電鉛筆遊戲─用鉛筆當做是彈奏聲音用的工具
  1. *習作二
  • 咖啡桌蠟燭─自己做有情調的桌上燈飾
  1. *習作三
  • 重力手電筒─一般手電筒是以開關的方式來進行開關,在本習作中此手電筒將以捏按的方式進行燈光強弱的變化。旨在使使用者能夠在輕鬆的情況下了解基本的電子電路以及程式運作方式
  1. 期中作品展示:請依照所教過的內容設計並完成一組玩具,並進行公開展示發表。請以好玩為目標,並且能夠妥善運用所學內容完成作業。

Session 4: 成果製作與展示
  1. 各組報告 (1) 設計理念與製作方式
  1. 各組報告 (2) 成品進度展示與報告
  1. 期末展場規劃方式說明
  1. 期末展示