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コンピュータグラフィックス #09
#09 3DCGの制作(3)
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
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https://us02web.zoom.us/j/88948062021?pwd=akJzNURxL1ZJSTN0aU9ndlF4SFJFdz09
ミーティングID: 889 4806 2021
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定期テストについて
第10回
6/23(水) 定期テスト
試験の方式は対面授業でもオンラインでもPCを通じて行ないます.
出題範囲:今日の授業の進んだところまで
P.38ーP.92 までの内容をもとに小テストを実施(100点満点)
時間20分程度
3回実施(予定)の結果が成績にそのまま反映されます.頑張ってください
😃
マッピングによる質感表現
テクスチャマッピング
マッピングによる凹凸表現
リフレクションマッピング
プロシージャルテクスチャ
マッピングの適用方法
投影マッピング
UVマッピング
タイリング
Please turn on JavaScript to use Paper in all of its awesomeness. ^_^
#09 3DCGの制作(3)
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マッピングによる質感表現
マッピングの適用方法