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コンピュータ造形/デジタルファブリケーション #08
#08 身の回りを観察する,モノの寸法を測る
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
授業内容
3Dプリンタの出力方法を学ぶ(機器の操作)
グループごとに時間を決めてやる
ものの測り方
物理世界と仮想世界
物理世界
:私達が現在暮らしている世界
重力を代表とした物理の法則の中にある.
重なる,引っかかる.落ちる.摩擦する,ぶつかるなど.
最小構成単位:
原子(Atom : アトム)
仮想世界
:「宗教」や「物語」のような形式で形のないもの,視えないものとして.
VR:仮想現実感(あたかも現実に存在しているように感じること)
コンピュータ上のさまざまな表示:仮想的なもの.データ.
物理の法則の制約を無視したり,逆にシミュレーションしたり出来る.
最小構成単位:
0か1のデジタル信号(Bit:ビット)
コンピュータで造形物をモデリングし,何かを出力すること=
ビットからアトムに変換
している.
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寸法を計測する道具
定規
メジャー
ノギス
道具の使い方
メジャーの使い方
メジャーはつめをひっかけるか、押し付けるかして長さを測る
測り方によって1mm程度の誤差があるので注意
ノギスの使い方
ジョー(顎)とデプスゲージを使って測るやり方を覚える
https://youtu.be/y64GzGzCsLE
レゴブロックの寸法を測って,実際に作ってみる
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授業内容
物理世界と仮想世界
道具の使い方