コンピュータグラフィックス #08

#08 3DCGの制作(2)


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

 

告知など


  • 11/17 TouchDesignerのワークショップ @関西大学
  • 参加費:学生1,000円
  • 11/30 Audiovisual Workshop with TOPLAP Japan @甲南女子大学
  • 氏名,メールアドレス
  • 参加費:無料

それぞれ関心があって都合がつく人は参加してみてください😃

 




3DCGのソフトについて


  • どう造形したいか,どういうものを見せたいかによって使うアプリケーションが異なる
  • 例:
  • Cinema 4D
  • Adobe Dimension
  • 製品のパッケージデザインや空間デザインをPhotoshopやIllustratorの素材をベースに行える
  • モデリングは外部のアプリケーションで行うか,すでにある形をダウンロード
  • マテリアルやライティングを編集して見栄えを良くする
  • Make Human
  • 人体のモデリングに特化
  • ゲームでのキャラクタ設定のようにパラメータを操作して形状をモデリングする
  • モデルデータを読み込んでmixamoのようなアプリケーションでアニメーションを付けるなど
  • ZBrush
  • 粘土をこねるように自由にモデリング


 

今週の授業内容


4-1 モデリング