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コンピュータグラフィックス #08
#08 3DCGの制作(2)
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
告知など
11/17 TouchDesignerのワークショップ @関西大学
https://www.dotfes.jp/2019osaka/workshops/
#workshops2
参加費:学生1,000円
11/30 Audiovisual Workshop with TOPLAP Japan @甲南女子大学
詳細:
http://toplap.jp/post/2019-11-30
参加申し込み:
https://forms.gle/1Z9Yf1zzy3u4yWEc7
氏名,メールアドレス
参加費:無料
それぞれ関心があって都合がつく人は参加してみてください
😃
191106cg07 (1)
3DCGのソフトについて
どう造形したいか,どういうものを見せたいかによって使うアプリケーションが異なる
例:
Cinema 4D
Adobe Dimension
製品のパッケージデザインや空間デザインをPhotoshopやIllustratorの素材をベースに行える
モデリングは外部のアプリケーションで行うか,すでにある形をダウンロード
マテリアルやライティングを編集して見栄えを良くする
https://www.youtube.com/watch?v=D8Ped3Al57k
Make Human
https://www.kunihikokaneko.com/tools/win/makehuman.html
人体のモデリングに特化
ゲームでのキャラクタ設定のようにパラメータを操作して形状をモデリングする
モデルデータを読み込んでmixamoのようなアプリケーションでアニメーションを付けるなど
https://www.youtube.com/watch?v=Byx4f4xTyu4
ZBrush
粘土をこねるように自由にモデリング
今週の授業内容
4-1 モデリング
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#08 3DCGの制作(2)
告知など
3DCGのソフトについて
今週の授業内容
4-1 モデリング