コンピュータグラフィックス #07

#07  写真のレタッチ,3DCGの制作(1)モデリング


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師


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ミーティングID: 886 5162 7841
パスコード: 273064

3-2 写真のレタッチ


  • 操作方法を説明するウェブサイト
  • 機能には制限があるもののPhotoshopのような画像加工ができる
  • ヒストグラム
  • 画像の色情報の分布をグラフ化したもの
  • 画像補正
  • レベル補正
  • ホワイトバランス調整
  • トーンカーブ
  • 画像合成
  • レイヤー合成
  • マスク合成

  • 検定の試験では教科書の内容をもとに実際にイメージから手順や効果を考えて回答する出題が多い=丸暗記ではなく,実際の操作と紐付けて理解しておく必要がある.


3DCGの制作


3DCGによる映像作品の制作方法について

4-1 モデリング


  • 3D空間上に配置することを目的にキャラクターや小道具,背景のモデルを作ること.

座標系
  • 3つの軸(XYZ軸)を直行した座標系を3D直交座標系.
  • XYZの軸の色が順に,RGB(赤緑青)の色の順番と対応している点を覚えておくと分かりやすい.
  • (x, y, z)の値で位置を表す.