コンピュータグラフィックス #07

#07  


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授

ホワイトバランス


  • 被写体の本来の色を写すための機能
  • カメラにホワイトバランスを設定する項目がある
  • 適切なホワイトバランスを選択,設定しない場合色味がおかしくなる

ライティング


  • キーライト
  • キーライト+フィルライト
  • 教科書を参照





映画のシーンにおけるライティングを図解


3DCGの制作


3DCGによる映像作品の制作方法について

4-1 モデリング


  • 3D空間上に配置することを目的にキャラクターや小道具,背景のモデルを作ること.

座標系
  • 3つの軸(XYZ軸)を直行した座標系を3D直交座標系.
  • XYZの軸の色が順に,RGB(赤緑青)の色の順番と対応している点を覚えておくと分かりやすい.
  • (x, y, z)の値で位置を表す.