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コンピュータグラフィックス #07
#07
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授
ホワイトバランス
被写体の本来の色を写すための機能
カメラにホワイトバランスを設定する項目がある
適切なホワイトバランスを選択,設定しない場合色味がおかしくなる
ライティング
キーライト
キーライト+フィルライト
教科書を参照
https://youtu.be/nLegNN36OMc
https://youtu.be/kfShsLp6IZ4
映画のシーンにおけるライティングを図解
https://www.instagram.com/ciloversgroup/
いろんな映画のライティングを図解してくれてるアカウント、便利すぎでは…?
さまざまな映画で実際に使われていた照明の技法を解説しているInstgramアカウントが話題に。きれいな映像撮影の助けになりそう。
www.gizmodo.jp
3DCGの制作
3DCGによる映像作品の制作方法について
4-1 モデリング
3D空間上に配置することを目的にキャラクターや小道具,背景のモデルを作ること.
座標系
3つの軸(XYZ軸)を直行した座標系を3D直交座標系.
XYZの軸の色が順に,RGB(赤緑青)の色の順番と対応している点を覚えておくと分かりやすい.
(x, y, z)の値で位置を表す.
CG/XYZ_coordinate
https://editor.p5js.org/takawo/sketches/Sk-oXex6m
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ホワイトバランス
ライティング
3DCGの制作
4-1 モデリング