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コンピュータグラフィックス #05
#05 定期テスト(1),2次元CGの基礎
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
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https://us02web.zoom.us/j/88922139724?pwd=ejNLYkVBZ0IzMGFSVWQ0Q0hTTzlMZz09
ミーティングID: 889 2213 9724
パスコード: 718471
第1回定期テスト
(試験開始前にURLを掲載します)
回答時間:15分
【注意事項】
・テスト開始の合図まで回答してはいけません.
・試験時間中,教科書などテキストを開いてはいけません.
・試験時間中の私語は禁止します.
・試験時間中,インターネットを通じて検索等をしてはいけません.
※上記の注意事項を違反したことが発覚した場合,採点しないものとします.注意してください.
授業内容
ベクタ形式とラスタ形式
ベクタ形式による描画
写真撮影の基礎
露出決定の手順
ホワイトバランス
焦点距離
ライティング
写真のレタッチ
ベクタ形式とラスタ形式
ベクタ形式:Illustratorで編集するような画像
線や塗り,色の情報を保存している
Illustrator:ドロー系ソフト
ラスタ形式:Photoshopで編集するような画像
色情報を持ったピクセルの集合で画像を描画保存する
Please turn on JavaScript to use Paper in all of its awesomeness. ^_^
#05 定期テスト(1),2次元CGの基礎
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第1回定期テスト
授業内容
ベクタ形式とラスタ形式