コンピュータグラフィックス #05

#05 2DCGの基礎と写真撮影

高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp

甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

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授業内容


  • ベクタ形式とラスタ形式
  • ベクタ形式による描画
  • 写真撮影の基礎
  • 露出決定の手順
  • ホワイトバランス
  • 焦点距離
  • ライティング
  • 写真のレタッチ

ベクタ形式とラスタ形式


  • ベクタ形式:Illustratorで編集するような画像
  • 線や塗り,色の情報を保存している
  • Illustrator:ドロー系ソフト

  • ラスタ形式:Photoshopで編集するような画像
  • 色情報を持ったピクセルの集合で画像を描画保存する
  • ジャギー:斜め線のギザギザ
  • アンチエイリアシング処理:ジャギーを低減させる
  • Photoshop:ペイント系ソフト

ベクタ形式による描画


  • ベジェ曲線
  • Illustratorでペンツールで描画する
  • パス
  • アンカーポイント(制御点)
  • 方向線