コンピュータグラフィックス #04

#04 表現の基礎


高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

表現の基礎


デッサン(P.30)

  • 鉛筆や木炭など単色の画材を用いて描かれた線画
  • 陰影を描写
  • 正確に描写することを目的とした秀作
  • モチーフ:描く対象
  • デッサン:CGに連結


遠近法




  • パースペクティブ
  • 消失点:Vanishing Point
  • EL:Eye Level(目線)

  • 線遠近法(Linear Perspective):消失点を用いた立体表現方法
  • 遠いものほど小さく見える
  • 空気遠近法(Aireal Perspective):大気の性質を用いた立体表現方法
  • 遠いものほど彩度が低い
  • 遠近法は現実を2次元空間の中で表現するための手法
  • Illustratorをつかって遠近法で描く
  • 遠近グリッドツール
  • 遠近図形選択ツール

2Dで描いたイラストを遠近法をつかって3D的に表現できる


  • 空気遠近法をつかってみる
  • 近いモノを色を濃く、遠いものを色を淡くしてみる

色と動き(P.34)


  • RGB