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コンピュータグラフィックス #04
#04 表現の基礎
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
表現の基礎
デッサン(P.30)
鉛筆や木炭など単色の画材を用いて描かれた線画
陰影を描写
正確に描写することを目的とした秀作
モチーフ:描く対象
デッサン:CGに連結
レオナルド・ダ・ヴィンチのデッサン
遠近法
https://youtu.be/WQUi5Ue_fLY
https://www.miiraartisttools.com/
パースペクティブ
消失点:Vanishing Point
EL:Eye Level(目線)
様々な遠近法
線遠近法(Linear Perspective):消失点を用いた立体表現方法
遠いものほど小さく見える
空気遠近法(Aireal Perspective):大気の性質を用いた立体表現方法
遠いものほど彩度が低い
遠近法は現実を2次元空間の中で表現するための手法
Illustratorをつかって遠近法で描く
遠近グリッドツール
遠近図形選択ツール
2Dで描いたイラストを遠近法をつかって3D的に表現できる
https://helpx.adobe.com/jp/illustrator/using/perspective-grid.html
https://helpx.adobe.com/jp/illustrator/using/perspective-drawing.html
一点透視図法をIllustratorの遠近グリッドをつかって描画する
空気遠近法をつかってみる
近いモノを色を濃く、遠いものを色を淡くしてみる
色と動き(P.34)
色
RGB
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#04 表現の基礎
表現の基礎
デッサン(P.30)
遠近法
https://youtu.be/WQUi5Ue_fLY
https://www.miiraartisttools.com/
様々な遠近法
2Dで描いたイラストを遠近法をつかって3D的に表現できる
色と動き(P.34)
色